「Ark of War」についてざっくりまとめていく。

スーパーレア装備についてのみ評価を書いておきます。

ジャケットは防御力を中心に、耐久性能を上げる装備が多いです。2020年8月現在で唯一、与ダメ増加装備がない部位でもあります。

ホロー
歩兵限定で回避と防御が上昇する。これを強化して歩兵につけておけば、相当ヒットを上げてきた敵が来ない限り回避できる。ただし当てられた場合の耐久性能は低め。

無敵
機甲限定でHPと回避を上げてくれる。ひたすらHP上げたい時に使われる。回避がおまけ程度な点、他の手段である程度被ダメを減らせるようにした方が良い点に注意。

創世記
飛行限定で防御とHPを上げてくれる。これ1つで飛行の編成はかなり固くなる。性能の良い暴君の鎧が手に入ると置き換えられてしまうことが多い。

フェニックスの体
防御、HP、回避をバランス良く上げてくれる。逆に言えばどれも中途半端にしか上がらない。

ブラックナイト
兵種クラス抑圧戦法で必要な装備。耐久力もある程度上がるため、兵種クラス抑圧で完封できずともそこそこの力を発揮する。ただし耐久性能を上げるだけなら他の装備を使った方が良い。

暴君の鎧
防御補正最強のジャケット。性能の良い暴君の鎧1つで防御力は十分すぎるほど上がる。耐久型編成を作るなら是非とも入手したい。一方で入手コストが高く、性能がランダムなのが痛い。また最近のトップ環境では防御力が重視されていないため、使用頻度は減少気味。


防御、HPを上昇させるほか、兵種抑圧対策として使える装備。超攻撃型編成(特に歩兵)はだいたいこのジャケットを装備しているイメージがある。バランスの良い良装備だが、ひたすら耐久を上げたいなら他の装備の方が良い。

シュラ
防御と回避を上昇させる他、クリティカル弱体化効果を持つ。元々回避率の高い歩兵が、耐久性能を上げつつ回避もついでに上昇させるために使うイメージ。

野望
これも兵種クラス抑圧戦法に必要な装備。ブラックナイトとの違いはクリティカル弱体化効果と兵種抑圧対策。ジャケット以外で十分な防御とHPを確保できるならこちらの方が良いかもしれない。

アンタレス
超絶☆課金者用装備。創世記やフェニックスの体の完全上位互換である。防御補正は流石に暴君の鎧には負けているが、総合的な強さからするとこれが手に入れば暴君の鎧が要らなくなる可能性が高い。問題は高すぎる入手難度。そもそも手に入れられるプレイヤーが非常に限られている。2020年8月現在では誰も持っていない可能性がある。

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