指揮官の強さはスキルにかなり左右される。詳しいスキル内容はゲーム内で見た方が確実に早いので、ここではよく使われている指揮官についての評価を独断と偏見で書いておく。
歩兵指揮官
ステラ
基本的にいつの時代にも使われている指揮官。自由の翼により割と安定して複数回攻撃ができ、しかも1回1回にスキル発動判定があるため、場合によってはスキル乱れ打ちの状態になる。自前の必中スキルを持たないのが難点だったが、プラグインスキル実装により万能型になった。
装備:攻撃型、HP型T12を用いたHPヒット特化型
ミスX
ミステリーウィンドはステラの自由の翼の下位互換感が否めない。しかしもう一つのスキルのブラッドサースティは最凶の格下殺し性能と言えるものになっている。格上のコイツが陣取っていたら諦めたほうが良いかもしれない。トップ環境ではあまり使われていない。
装備:攻撃型
ジリー
たぶん後述のロジャースをぶっ殺すために実装されたキャラ。1ターン目のみとはいえ星座スキルの発動を妨害することができ、必中スキルを持っている。ステラのカウンターパートでもあったが、プラグイン実装で若干優位性が減ったかもしれない。こいつの必中スキルは貫通効果らしく、貫通装備との相性はあまり良くないとの噂。
装備:攻撃型
猫次郎
必中スキルのスナイパーと星座スキルの射手の力が同時発動した時の破壊力は凶悪。もちろんスナイパー単体でも十分強い。貫通装備とも相性が良いイメージ。ただし1番目のスキルがびっくりするくらい弱く、実質スナイパーだけで戦っている感じがする。
装備:攻撃型
プラズマ
自爆特攻兵。安い兵で相手の高級兵を殺せる可能性があるのが売り。特に相手が防御ペラペラの歩兵だと効果が高い。ほぼ負ける前提の指揮官であること、めちゃくちゃ硬い相手には通用しないことに注意。
装備:攻撃型
機甲指揮官
エルフ
スキルの加護が尋常じゃない回復性能を持っており、超絶攻撃力で突破しないとじわじわとなぶり殺しにされる。逆にエルフ側は一撃で殺されないように耐久力を上げる必要がある。
もう1つの呪いは当たらなくてもダメージを与えられる上に重ねがけ出来る優れもの。ただし呪いによる与ダメは通常攻撃の威力により上限があること、デバフ対策で無効化されてしまう点に注意。
装備:攻撃寄り〜完全耐久型
ハンコック
野生の強さという、相手の攻撃と防御を永遠に下げ続けるえげつないスキルを持っている。防御が0にまで下げられると、ハンコックがごく小規模であっても敵の大規模部隊をワンパンしたりする。
ついでに自軍のHPに比例したシールドを張るので、格下との戦闘では基本的に損傷しない。基本的に耐久指揮官であるため、耐久力をメインに上げておきたい。
自前の必中スキルを持たないこと、デバフ免疫を持ってこられるとガチで何も出来ない点に注意。
装備:完全耐久型
フルメタル
こいつは確実にロジャースをぶっ殺すために実装された。敵のバフを剥がすスキルの蒸気大砲を持っている点が強い。ちなみにデバフ免疫も蒸気大砲によって消される。もう1つのスキルが全然強くないのが難点。あとロジャースの地位が落ちたため、こいつの地位も落ちたと考えられる。蒸気大砲はプラグインスキルとして超優秀である。
装備:攻守バランス型?
蟲毒男爵
ちょっと特殊な指揮官。高ティア兵+大量の低ティア兵というような隊列でやってきたやつを破壊するのに特化している。それ以外では第一線で活躍できるかというと微妙なイメージがある。
装備:攻撃型
飛行指揮官
ロジャース
長らく最強指揮官として君臨してきた。基本的に1ターン経過すれば共同防衛により被ダメが0になるので、あとは相手を一方的に倒すという凶悪な性能を持っている。共同防衛はバフ扱いなので蒸気大砲で剥がすことが出来る。また必中スキルの覇者君臨は癖が強いが、共同防衛で無敵になることを前提としている。
ただ、プラグインスキルのせいで機甲指揮官で登場した蒸気大砲がいろんな指揮官につけれるようになってしまった事、貫通100%ビルドの流行で防御力の価値が相対的に落ちたこと、そうでなくても小規模ハンコックに一方的にやられる可能性が高いことなど、色々な原因が重なった結果、ごく短期間で最強から地の底まで地位が転落した。トップ環境でのお話なので、トップ環境以外では普通に強い指揮官として使えると思われる。
装備:完全耐久型〜攻撃寄り
ベガ
防御力無視の効果が高い必中スキルであるブレイクダウンで大ダメージを狙える。おまけ程度ではあるが、高速補給のスキルで損傷率を抑えることも出来る。ブレイクダウンの効果が貫通装備との相性があまり良くないとの噂。
装備:攻撃寄り〜攻撃型
ドラゴンスレイヤー
ショックウェーブと必中スキルが同時に出た時に凶悪な強さを発揮する。ついでに自前の必中スキルがあるため、自己完結している。こいつが登場したことにより、前列に殺される前提の低ティア1体ずつ、後列に本命の高ティア兵士をたくさん、という甘えた編成が出せなくなった。
装備:攻撃型
ブラック
攻撃特化のスキルにより、高い防御力を確保したまま高い与ダメを出すことが出来る。攻撃特化発動前にベテランが発動しているとさらにダメージアップ。ただし指揮官覚醒と防御型T12を使いこなして初めて最大能力を発揮する編成であるため、まずそこまで行ける人が少ない。
装備:貫通+防御
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