「Ark of War」についてざっくりまとめていく。

探索

そこそこの数とそこそこの装備をそろえられれば普通に勝てるようになる。探索で全然勝てないならまだまだ実力不足と思っておこう。
なお、3章後半などは高レベルの資源タイルの編成と同じものがあったりするので、資源タイル占領の目安にしても良いかもしれない。

いつもマップにいるモンスター

討伐報酬はかなり美味しいが、1度きりである点に注意したい。

また高レベルのモンスター討伐には、それなりに強力な戦力が必要になる。
一応敵の兵には研究補正がかからないため、見た目ほど強くはなかったりするが、それでも中途半端な強さでは返り討ちに遭う。

モンスター討伐で兵士を大量に失うのは避けたいので勝てるかどうか分からない相手には、イベント中にたまに開催される「医療倉庫10倍」の期間中に挑んでみるのが良いだろう。

必中スキルを持たないやつもいるので、そういった相手には回避ガン上げで挑むと良い。ただし回避には若干理不尽な仕様がある。-用語説明と基礎知識を参照してほしい。

イベント限定モンスター

通常モンスターに比べると初回討伐報酬がしょっぱいが、イベントの度にリセットされるので、戦力に自信があるならゴールド入手手段の1つになる。
ちなみにイベントの人気次第では壮絶な取り合いが勃発する。

いくつかバリエーションがあり、レベル6まで幽霊船、レベル8までの異界竜、レベル9までのクリムゾンベヒーモスなどが挙げられる。クリムゾンベヒーモス以外はちょっとうろ覚えなので間違いがあるかもしれない。
ちなみにドロップの美味しさ的にクリムゾンベヒーモスが一番人気。

どれに関してもレベル6までの中身は、通常モンスターの使いまわしである。レベル6のイベントモンスターとレベル20の通常モンスターが同一編成で、イベントレベル4が通常レベル13である事が多い。通常モンスターを全部倒せるならば、とりあえずレベル6まで倒しておくと良い。

レベル7、8はプレイヤーによって難易度がかなり変わる。レベル7はT8、レベル8はT9で、どちらも必中スキルを持たない編成である。こうした編成と回避の仕様の問題で、同ティア以上の兵種を持つ人にとってはクソザコ、そうでない人には激ムズになる。少なくともT9まで獲得してしまえば、回避編成を使うだけで楽に倒せる相手である。

レベル9は基本的に真に強プレイヤーで無ければ勝てない。中身はリーダーシップ60万で40%必中スキル持ちのT10飛行船というなかなか狂った編成である。おまけに兵種クラス抑圧持ち、兵種抑圧対策ありで小手先の工夫を全て破壊してくる。
一応正統派のリスク最小攻略法を記載しておく。
2、5番スロットにのみ本命の兵士を編成、残りのスロットは出来るだけレンジャー1体のみとする。勝利に必要な絶対条件は、2、5番スロットの兵士が相手の2、5番スロットの兵をワンパンする事である。この条件が満たせない場合はやめておいたほうが良い。

なお、ガチで強い人たちはこんな事しなくても普通に全スロットワンパンしたりする。

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